白狗:寻求合作美术

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目前项目进度已经立项基本完成,并且完成了一版相当高的程度,目前正在进行游戏高度的测试(具体内容了解的话可以联系我之后给你详细说明……希望美术朋友有以下的一些能力,不要求很高,只要能有一完成度即可1.美术原画(主要涉及少量背景图和人物头像……2D游戏,人物和技能效果都以序列帧为主,不需要很复杂)3.UI设计(能够帮助大家尽量完善用户交互效果)信号

小组帖子:【公告】管理规范

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2.发言为作者经过慎重思考,有一的研究过程更佳。……4.大量欢迎相关专业范围的内容提纲,即在方方面面的运用,如音乐、场景美术、服装设计、角色设计等方面的结合……6.审核与检查采取事后进行,由管理员负责。管理员随时有权利删除一切不合适的发言

小组帖子:【独立游戏合伙人招募】需要一个程序小伙伴

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rouguelike偏动作向游戏特点:类似于传说法师,同时融合自走棋的羁绊玩法,在保证基本玩法的情况下做玩法的创新和游戏内容的风格创新……,美术上是2D像素风合作模式:项目分成,按劳分配工作模式:全职、业余都可以,具体情况需要私聊联系方式:……ACT向的游戏,负责的也是战斗相关,所以在设计上有一的经验

小组帖子:【独立游戏合伙人招募】需要一个程序小伙伴

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rouguelike偏动作向游戏特点:类似于传说法师,同时融合自走棋的羁绊玩法,在保证基本玩法的情况下做玩法的创新和游戏内容的风格创新……,美术上是2D像素风合作模式:项目分成,按劳分配工作模式:全职、业余都可以,具体情况需要私聊联系方式:……ACT向的游戏,负责的也是战斗相关,所以在设计上有一的经验

GWB-腾讯创意游戏合作计划:业余中老年游戏爱好者工作室?这个“三脚猫”团队做了款特别的游戏

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关于题目难度划分,三脚猫团队的做法是:首先会看这道题考察的内容属于小学几年级,根据年级分成几个难度。……在开发过程中,团队曾经推翻了游戏的整体美术设计,经过反复讨论,觉得《作业疯了》现在的美术风格,会更符合游戏想要表达的小学生作业的主题……项目指导合作请联系信:18698874612

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

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游戏编剧本专业需一的编剧基础,如果0基础,建议先选择编剧课入门。……在育碧、Crytek和Virtuos等公司工作期间,他曾担任游戏设计师、关卡设计师和游戏内容经理等职务……就业方向游戏设计师、游戏制作人、项目经理、关卡设计师、技术美术、游戏美术师、游戏程序员、游戏品质监管师等

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

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游戏编剧本专业需一的编剧基础,如果0基础,建议先选择编剧课入门。……在育碧、Crytek和Virtuos等公司工作期间,他曾担任游戏设计师、关卡设计师和游戏内容经理等职务……就业方向游戏设计师、游戏制作人、项目经理、关卡设计师、技术美术、游戏美术师、游戏程序员、游戏品质监管师等

kierra:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

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游戏编剧本专业需一的编剧基础,如果0基础,建议先选择编剧课入门。……在育碧、Crytek和Virtuos等公司工作期间,他曾担任游戏设计师、关卡设计师和游戏内容经理等职务……就业方向游戏设计师、游戏制作人、项目经理、关卡设计师、技术美术、游戏美术师、游戏程序员、游戏品质监管师等

小组帖子:做游戏 = 冲动 + 技能

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我们来看什么是科学的说法——科学的说法,应当是内容与形式相统一的说法。……一对比,我们就会发现,做游戏=策划+程序+美术,首先就不是一个内容与形式相统一的说法——在这里,策划,……很明显的,做游戏等于策划+程序+美术的说法,这种说法所表明的,其实是当前的一的历史环境一的社会条件一的具体实践之下的游戏工业的某种分工形式

小组帖子:【独立游戏合伙人招募】需要一个程序小伙伴

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rouguelike偏动作向游戏特点:类似于传说法师,同时融合自走棋的羁绊玩法,在保证基本玩法的情况下做玩法的创新和游戏内容的风格创新……,美术上是2D像素风合作模式:项目分成,按劳分配工作模式:全职、业余都可以,具体情况需要私聊联系方式:……ACT向的游戏,负责的也是战斗相关,所以在设计上有一的经验

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